Mechanical Echelon

色々とやったことを書いていく

今年の目標とか

明けましておめでとうございます。

 

今年の目標は「継続」

去年は、勝手に挑戦の年かなと思っていて、とにかく興味の出たことには挑戦してみようって感じでした。挑戦してみて合うなと思えば続ければいいし、合わないなと思えば、やめるていうのをルールにしていました。

ブログを振り返って見る感じ完全に一貫性のない記事で、本当に飽き性でやばいなと思うんですが、続いているものもあって、今年はそれを継続させていきたいなと思います。

 

去年はドット絵を書き始めて、いろいろな方の作品を見たり、イベントに参加しているうちに完全に虜になりました。

一つ一つ点を打っていって微調整してみたいな作業が性に合って楽しいです。

目標は継続ということなので、今年は1週間に1つのペースでドット絵を完成させていきたいなと思います。

あと、クオリティよりもペースを重視して行きたいなと。今までクオリティを自分の中で言い訳にしてだらだらと書き続けて結局完成まで行かなかった絵が何個もあるので今年はそれをやめる

正月休みの間書いてみた感じ、3~5時間ぐらいで1つドット絵が完成するぐらいだったので1週間に1つは必ず完成できるはず。

 

で、もう一つ。これは継続ではなく挑戦ですが、

同人イベントにサークル参加をする。

これはずっと興味があったので、白猫プロジェクトの同人イベントに参加できたらなと考えています

ドット絵で作りたいものもあるので、ルールとか参加方法とかを調べて、参加できるなら参加したい。

目標はひこパラ3 5月! 早速動かなければ!

 

頑張っていきます。

今年もよろしくお願いします。

 

描いたドット絵

TeitterやPixivでいいねやリツイート、コメントしていただけて本当に嬉しいです。

描いたものを見ていただけるのはすごく幸せなことだなと思います。

ありがとうございます。

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Unityでゲームを作ってみた。(仮)

2dのアクションゲームを作っています。

全然バグがありますが、PCでプレイできるようにして見ました。

すぐに終わるのでよかったらやって見てください。

(穴に落ちると永遠に落ち続けてしまいます・・・再読み込みして下さいm(__)m)



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Unity WebGL Player | 2dAction

 

操作方法

→キー・・・右移動

←キー・・・左移動

spaceキー・・・ジャンプ

ctrl or control キー・・・攻撃

 

ゲーム制作の進捗

少しずつやりたい動きができるようになって来た。
ジャンプのところで、踏み込みを入れたんですが
Invokeで強制的に処理を遅らせてるので多分もっと綺麗なやり方がありそう。

 
動きもまあまあいい感じ。

 

昨日

 

Unity2 from ささみだいふく on Vimeo.



今日


unity3 from ささみだいふく on Vimeo.

ドット絵 ジャンプ

ジャンプのループアニメーション

 

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ゲームを作るためにドット絵でアニメーションを作っていたんですが、

これで、待機モーション、走る、ジャンプと一通り作ることができました。

 

次からはゲームを作っていこう

 

それとは別に九龍城砦のドット絵とか、少女終末旅行のループアニメーションを作ってみたい。

色々描くのは楽しそう。

 

ホットドッグの歌

ホットドッグの歌がTwitterで流行っているみたいなので、聞いてみたらすごくはまった。

 


Full Version of Hotto Dogu song ft. Google Translate

 

 

めちゃくちゃ中毒性がある。

 

 

この曲も楽しい雰囲気で好き。


Brain Freeze (feat. Amree)

 

曲もいいしアニメーションも可愛い。

 

ドット絵gif動画を綺麗にtwitterにあげる方法

題名の通り、どうやるんだろうと思ったので。

 

ドット絵はAsepriteで描いています。

今回投稿するのは128*128pixelのキャンバスで作成したgif動画です。

このままtwitterにあげると画像が引き伸ばされ(506*506pixel?)

画質がかなり荒くなってしまいます。

 

1.Asepriteを開く

 

 

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2.Sprite>Sprite Sizeを選択する

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3.Sprite SizeのPixelsを512*512pxに設定する(元画像の整数倍かつ506pixel以上になるように調整)

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4.以上の変更を行いgif動画として出力。出力したgif動画をtwitterに投稿すれば引き伸ばされることなく綺麗に投稿されます。

 

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以上です。

 

ドット絵アニメーションも順調に作っていけているので、この調子でジャンプを作ってゲーム作りに入れるようにがんばろう!

 

走るチャッピー

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ドット絵

ドット絵を描いています。 

白猫プロジェクトってゲームのチャッピーっていうキャラクターのドット絵とか

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同じくチャッピーの待機モーションとか

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ドット絵を描くのが思った以上に面白いです。

少ない色を使って限られたキャンパスサイズ内で表現するっていうのは奥が深い。

128*128なのでアラが見えにくいっていうのも好き

僕は初心者なので何となくの出来で満足しています。

 

社会人になってなんか絵を書くのがめんどくさくなって、避けるようにしていたんですけど、いざ絵を描いてみると、動きをつけたくなってしまうし、動きをつけてみるとしっくりきます。

 

あとは、もっと効率よくさっさと描けるようになりたいです。